#define bang_width 38
#define bang_height 38
static short bang_bits[] = {
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffe3, 0xffff, 0xffff,
   0xffe3, 0xffff, 0xffff, 0xffe3,
   0xffff, 0xffff, 0xffe3, 0xffff,
   0xffff, 0xffe3, 0xffff, 0xffff,
   0xffe3, 0xffff, 0xffff, 0xffe3,
   0xffff, 0xffff, 0xffe3, 0xffff,
   0xffff, 0xffe3, 0xffff, 0xffff,
   0xffe3, 0xffff, 0xffff, 0xffe3,
   0xffff, 0xffff, 0xffe3, 0xffff,
   0xffff, 0xffe3, 0xffff, 0xffff,
   0xffe3, 0xffff, 0xffff, 0xffe3,
   0xffff, 0xffff, 0xffe3, 0xffff,
   0xffff, 0xffe3, 0xffff, 0xffff,
   0xffe3, 0xffff, 0xffff, 0xffe3,
   0xffff, 0xffff, 0xffe3, 0xffff,
   0xffff, 0xffe3, 0xffff, 0xffff,
   0xffe3, 0xffff, 0xffff, 0xffe3,
   0xffff, 0xffff, 0xffe3, 0xffff,
   0xffff, 0xffe3, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffe3, 0xffff, 0xffff,
   0xffe3, 0xffff, 0xffff, 0xffe3,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff,
   0xffff, 0xffff};
